<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>Recover on DevTrace — 글로벌 개발 에러 트러블슈팅</title><link>https://tokkabi.com/tags/recover/</link><description>Recent content in Recover on DevTrace — 글로벌 개발 에러 트러블슈팅</description><generator>Hugo -- 0.125.0</generator><language>ko</language><lastBuildDate>Wed, 09 Sep 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://tokkabi.com/tags/recover/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Go 패닉의 스택트레이스를 변수로 저장하기 — runtime/debug.Stack() 활용</title><link>https://tokkabi.com/posts/go-panic-stacktrace-store-as-variable/</link><pubDate>Wed, 09 Sep 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://tokkabi.com/posts/go-panic-stacktrace-store-as-variable/</guid><description>Go에서 panic이 발생하면 stdout으로 스택트레이스가 출력되지만 recover()는 원인 문자열만 반환한다. runtime/debug 패키지의 debug.Stack()으로 스택트레이스를 문자열로 변수에 저장하는 방법과 근본 원인, 패닉 회복의 주의사항을 분석한다.</description></item></channel></rss>